Categoría
Entrenamiento mental
Atención, rapidez y cambio de tarea.
El entrenamiento mental mantiene la mente despierta: encuentra al intruso, descubre la trampa de colores, recorre tablas de Schulte en tiempo récord y cambia entre dos reglas en Cambio mental.
Tu progreso
De la edad más temprana a la mayor
4 juegos
El intruso
Uno no encaja con los demás. Encuentra al intruso.
3 minutos 8 a 12 añosTrampa de colores
La palabra dice azul, la tinta es roja. Toca el color, no la palabra.
2 minutos 12 a 16 añosTabla de Schulte
Encuentra los números del 1 al 25 en orden, lo más rápido que puedas.
3 minutos 16 a 20 añosCambio mental
Azul: ¿par o impar? Rojo: ¿mayor o menor que 5? Cambia de marcha.
3 minutosMás categorías
Entrena también otra cosa
Juegos de lógica
Lógica, patrones y estrategia
4 juegos · 5 a 20 añosJuegos de memoria
Recordar, retener, evocar
4 juegos · 5 a 20 añosJuegos de conocimiento
Naturaleza, mundo, historia y bachillerato
4 juegos · 5 a 20 añosJuegos de idiomas
Letras, palabras, vocabulario y frases
4 juegos · 5 a 20 añosJuegos de matemáticas
Contar, tablas, ecuaciones y cálculo mental
4 juegos · 5 a 20 añosJuegos de motricidad
Apuntar, trazar, reaccionar y dirigir
4 juegos · 5 a 20 años