8 a 12 añosEntrenamiento mental2 minutos

Trampa de colores

La palabra dice azul, la tinta es roja. Toca el color, no la palabra.

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Entrenamiento mental · 8 a 12 años

Cómo jugar: Trampa de colores

  1. No leas, mira el color de la tinta.
  2. Toca el botón de ese color.
  3. En el nivel 3 una pista indica si cuenta la palabra o el color.
  4. Sesenta segundos por ronda.

Nivel

Instrucciones

Cómo se juega

  1. No leas, mira el color de la tinta.
  2. Toca el botón de ese color.
  3. En el nivel 3 una pista indica si cuenta la palabra o el color.
  4. Sesenta segundos por ronda.

Controles: dedo o ratón, teclas 1 a 4.

Qué entrenas

Control de impulsos, Atención, Velocidad de procesamiento

Aparecen palabras de colores escritas en otro color. Siempre tocas el color de la tinta, nunca la palabra. Suena fácil y no lo es. El nivel 3 cambia la regla a mitad de partida.

Ficha del juego

Edad
8 a 12 años
Categoría
Entrenamiento mental
Duración
2 minutos
Niveles
Fácil, Medio, Difícil
Teclado
sí
Cuenta
no hace falta

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