Trampa de colores
La palabra dice azul, la tinta es roja. Toca el color, no la palabra.
0Puntos
Entrenamiento mental · 8 a 12 años
Cómo jugar: Trampa de colores
- No leas, mira el color de la tinta.
- Toca el botón de ese color.
- En el nivel 3 una pista indica si cuenta la palabra o el color.
- Sesenta segundos por ronda.
Nivel
Instrucciones
Cómo se juega
- No leas, mira el color de la tinta.
- Toca el botón de ese color.
- En el nivel 3 una pista indica si cuenta la palabra o el color.
- Sesenta segundos por ronda.
Controles: dedo o ratón, teclas 1 a 4.
Qué entrenas
Control de impulsos, Atención, Velocidad de procesamiento
Aparecen palabras de colores escritas en otro color. Siempre tocas el color de la tinta, nunca la palabra. Suena fácil y no lo es. El nivel 3 cambia la regla a mitad de partida.
Ficha del juego
Más entrenamiento mental
Otras edades
Más juegos de 8 a 12 años
Otras categorías
Juegos de lógica
Apaga las luces
Apaga todas las lámparas. Cada toque cambia también a las vecinas.
5 minutos Juegos de memoriaSecuencia de sonidos
Recuerda la secuencia de colores y tonos y repítela.
4 minutos Juegos de conocimientoCapitales del mundo
¿Qué ciudad es la capital? Empieza por las conocidas y sigue con todo el mundo.
4 minutos