Para padres y docentes
Lo que jocuris entrena y lo que no hace
jocuris es una colección de juegos educativos breves para estudiantes de 5 a 20 años. Cada juego practica una habilidad claramente nombrada, dura unos pocos minutos y funciona sin cuenta, sin anuncios y sin recogida de datos.
Siete categorías, cuatro edades
Los juegos están ordenados por edades: 5 a 8 años (Descubridores), 8 a 12 años (Exploradores), 12 a 16 años (Pensadores), 16 a 20 años (Maestros). En cada categoría el reto sube con la edad, y cada juego tiene tres niveles. Quien avanza más rápido pasa al nivel siguiente o a la pestaña siguiente. El rango de edad es una recomendación, no un límite.
- Juegos de lógica: pensamiento lógico, Reconocimiento de patrones, Planificación, Perseverancia
- Juegos de memoria: memoria de trabajo, Concentración, Memoria visual, Secuencias
- Juegos de conocimiento: cultura general, Geografía, Ciencias, Historia
- Juegos de idiomas: vocabulario, Ortografía, Lenguas extranjeras, Gramática
- Juegos de matemáticas: sentido numérico, Cálculo mental, Ecuaciones, Rapidez
- Juegos de motricidad: motricidad fina, Coordinación visomotora, Tiempo de reacción, Pulso firme
- Entrenamiento mental: atención, Velocidad de procesamiento, Flexibilidad mental, Control de impulsos
Sin datos, sin cuentas
El sitio web no carga fuentes, scripts ni imágenes de terceros y no usa cookies. No hay registro, ni chat, ni clasificación en línea, ni publicidad. El progreso (estrellas y mejores marcas) se guarda solo en el navegador del dispositivo. Quien quiera borrarlo solo tiene que eliminar los datos del sitio en el navegador.
La lectura en voz alta de los juegos para los más pequeños usa solo voces instaladas en el dispositivo. Las voces de red, que enviarían texto a servidores de terceros, no se usan a propósito.
En el aula
Todos los juegos funcionan en el navegador, con un proyector, una tableta o un equipo. El botón de pantalla completa de la barra del juego oculta todo menos el escenario. Los juegos con duración fija (Carrera de tablas, Trampa de colores, Cuadrícula de reflejos) encajan en estaciones de aprendizaje, y los formatos de preguntas, en el trabajo por parejas. Cada juego empieza sin iniciar sesión y sin esperas.
Una nota sobre los juegos de conocimiento: las preguntas están revisadas editorialmente, con fecha de 2026. Agradecemos los avisos de errores en info@jocuris.com.
Cómo se ganan las estrellas
Cada juego otorga hasta tres estrellas por ronda, según los puntos, el tiempo o el número de errores. Los umbrales están pensados para que una estrella se consiga con concentración, dos estrellas requieran práctica y tres estrellas sean un verdadero logro. De cada juego se guardan el mejor número de estrellas y la mejor marca, sin importar el nivel.
¿Preguntas o sugerencias?
Escribe a info@jocuris.com o mándanos un mensaje por WhatsApp al +49 1577 5588 888. jocuris es una oferta de NexTao GmbH, Düsseldorf, Alemania.