Duelo de saberes
Ciencias, historia, geografía y cultura contra el reloj.
Juegos de conocimiento · 12 a 16 años
Cómo jugar: Duelo de saberes
- Lee la pregunta y elige una de cuatro respuestas.
- Cuanto más rápido respondas, más puntos ganas.
- Tres aciertos seguidos duplican la recompensa.
- Quince preguntas por ronda.
Nivel
Instrucciones
Cómo se juega
- Lee la pregunta y elige una de cuatro respuestas.
- Cuanto más rápido respondas, más puntos ganas.
- Tres aciertos seguidos duplican la recompensa.
- Quince preguntas por ronda.
Controles: dedo o ratón, teclas 1 a 4.
Qué entrenas
Cultura general, Ciencias, Historia, Rapidez
Preguntas de física, química, biología, historia, geografía y cultura, cada una con cuatro respuestas y una explicación breve. El reloj corre y una racha de aciertos multiplica tus puntos. El nivel 3 plantea preguntas para estudiantes de 15 y 16 años.
Ficha del juego
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